永劫無間開黑:我選擇帥死,V2武田野排最愛
永劫無間開黑:我選擇帥死,V2武田野排最愛
V2武田據(jù)說是永劫開黑野排中選擇的最多的。
由于V2盡管損害背部刮痧,可是一招秒絲血或是非常合適了的。
因此,比如火男,化身系這些永劫開黑中比較懼大招的英雄,如果你還剩一點(diǎn)點(diǎn)血,基本上沒有機(jī)會(huì)反擊V2武田。
當(dāng)然,如果你還留下一個(gè)可以被擊中釋放的F,很可能會(huì)有一線希望。
可是許多小伙伴們說,V2最非常容易放空。
專業(yè)技能放空分成兩個(gè)點(diǎn):
第一種是瞄準(zhǔn)所有錯(cuò)誤的大招,第二種是最后一刀劈空。
可是明日版本升級(jí)了,這種都是否問題。
下版本號(hào)武田V2加了個(gè)挺大的瞄準(zhǔn)框,除此之外較大釋放間距也增多了5米,因此三排大部分不會(huì)有大招會(huì)放空的狀況
那麼在這里就來講說V2武田如何瞄準(zhǔn)才不容易放空大招。
之前說武田V2最好瞄準(zhǔn)跌倒的整體目標(biāo),但是經(jīng)過多次實(shí)戰(zhàn)演練后發(fā)現(xiàn),這是不正確的。
恰當(dāng)?shù)男袨閼?yīng)該是,壓一下倒下英雄人物的站起來,隨后再釋放大招。
由于英雄人物被武田V2瞄準(zhǔn)標(biāo)識(shí)后,只需他滾翻或是閃躲是可以立即避開這一深藍(lán)色的瞄準(zhǔn)點(diǎn)的。
因此咱們應(yīng)對(duì)倒下的總體目標(biāo),瞄準(zhǔn)后應(yīng)當(dāng)?shù)葌€(gè)1s,等英雄人物站起來了再釋放這一V2。
那樣就大幅度降低了大招放空的概率。
武田的V2瞄準(zhǔn)時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),因此一定要看清這一瞄準(zhǔn)標(biāo)識(shí)在哪兒,隨后點(diǎn)一下左擊。
此外一個(gè)便是大招的最終一刀也非常容易劈空。
這最終一刀損害很高,劈空很有可能就無法擊殺絲血總體目標(biāo)了。
依照原理而言,這最終一刀實(shí)際上是不會(huì)有會(huì)劈空的。
在釋放V2的歷程中,左擊釋放妖襲瞬后,后邊的一套包含最終一刀,這全是全自動(dòng)釋放的。
因此只需并沒有別的英雄人物進(jìn)攻上空的總體目標(biāo),這一套是必出的。
而最終一刀劈空了,只有說在大招釋放期內(nèi),你挪動(dòng)了鼠標(biāo)鍵,造成英雄人物上空轉(zhuǎn)為。
因此要想劈得準(zhǔn),妖襲瞬擊中后,手不必動(dòng)來動(dòng)去電腦鼠標(biāo)就可以了。
最終一刀劈之后,還可接好一個(gè)上空蓄力。
什么叫上空蓄力?
英雄人物上空隨意落地式時(shí),長(zhǎng)按shift+A,隨后再加一個(gè)左/鼠標(biāo)右鍵蓄力,落地式時(shí)可以給總體目標(biāo)一個(gè)蓄力進(jìn)攻。
當(dāng)然,這也有被震刀的危險(xiǎn)。
所以武田大招劈完之后,就可以利用這一上空蓄力,讓整體目標(biāo)吃個(gè)傷。
假如你擔(dān)心上空蓄力被振刀,那麼你立即把這個(gè)蓄力進(jìn)攻換為藍(lán)A也是一樣的。
關(guān)鍵的是不必傻乎乎等他隨意落地式就可以了。
有關(guān)上空蓄力還能應(yīng)用到許多英雄人物的身上去。
非常簡(jiǎn)單便是lol火男大火球。
從永劫開黑打法上火男升龍后接一個(gè)大火球,然后長(zhǎng)按shift+A,最后加一個(gè)左/鼠標(biāo)右鍵攻擊。
這損害桿桿的。
哈哈喵電競(jìng)公會(huì),筆芯陪玩有大量在虎牙斗魚的主播,自有開黑平臺(tái),給大家提供了專業(yè)的游戲陪練,也外延了社交娛樂。陪玩小姐姐連麥互動(dòng),開黑陪玩很專業(yè),哈哈喵游戲陪玩開黑,娛樂社交,玩出精彩!更多游戲陪玩、開黑信息請(qǐng)關(guān)注
版權(quán)聲明
本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表本站立場(chǎng)。
本文系作者授權(quán)發(fā)表,未經(jīng)許可,不得轉(zhuǎn)載。
發(fā)表評(píng)論