LOL開黑拳頭設計破壞平衡的英雄

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鐵男

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拳頭均衡組,有時候真的是胡說八道,因為他們設計了許多奇怪的英雄,可以說是對平衡的極大破壞。最明顯的事例之一,應該是鐵人,是吧?你還記得第二代鐵人,也就是那個可帶著龍靈魂拆卸塔的鐵人,有多強大嗎?簡單地說,在職業比賽中,基本上擔心釋放英雄,一旦釋放,那么你就可以直接贏,這有點離譜。畢竟職業球員的水平很高,這只能說明鐵人可以忽略球員之間的水平差距。

大嘴

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大嘴,一個英雄,曾經有一個特別好怪物版本,換句話說,他可以突破攻速的上限。簡言之,他可以在后半場變得更強大。這就是為什么大嘴巴在那個時候刷野,由于大嘴巴的英雄怎么講?在網上發展真的不容易。過去不打野是可以的。你只需要用一把野刀就可以很容易地獲得野生怪物。這樣,你就可以在下半年有足夠的經濟來打敗對方。一旦你的攻速突破限制,你可以在一秒鐘內噴撒十次。使用自己的w技能后,大嘴很快成為主流野英雄。當然,拳頭最終選擇了再次調整英雄。

武器大師

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你還記得當時lol開黑的武器大師嗎?在他最強壯的時候,他是一個英雄,能通過把他取出來獲勝。他應該和原來的鐵人很相似。在我的印象中,武器大師在一場比賽中被韓國隊帶走,然后中國職業球員被打成麻瓜。關鍵是,當時中國的職業球員不知道自己是怎樣輸的,因為他們沒有發現武器大師的英雄如此恐怖。不然,他們不會讓對方多次獲得武器大師。可以說,當時中韓職業圈的數據分析水準確實有點差距。

法師

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為什么法師這么做?lol玩英雄會選擇修改版本嗎?我的印象法師,早期甚至被另一個lol開黑英雄搞定一兩次,沒關系,因為六級后,必須回家,畢竟,你把我幾秒鐘,你肯定會生產一個好的設備,但你生產設備,等于給我設備,我給你幾秒鐘?

牧魂人

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最強大的英雄版本應該是最早的版本。或許很多玩家不喜歡飾演這個英雄。讓我告訴你,如果你想在那個時候飾演這個英雄,這其實很簡單。你只需要隨便按住你所有的技能。小技能能夠召喚許多小鬼,并且這些東西的效果還是不一樣的。這個動作更可怕。這相當于一種復生技能,但這種技能可能有點糟糕,并且只能持續一段時間。你還記得這位英雄和死歌有多好嗎?

腕豪

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更不用說英雄了。當英雄最強壯的時候,可以說他是職業界的主流英雄。在普通玩家的統計中最高的獲勝率是55~56%。不要認為這56%不是太高。一般來說,一個強大的英雄能夠飾演53%,這是一個十分離譜的英雄,這個英雄比離譜多三個百分點。這是一個離譜的家。主要原因是技能機制比較好。如今,即便它被削弱了,它好像依然可以玩。

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