永劫無間開黑電子競技悄然無聲,但發展令人興奮
從游戲發布之初就開始為電子競技鋪路
隨后,制片人關磊親自宣傳了11月開始的世界頂級賽事“劫杯”也就是世錦賽。
此外,歐服、美服、日服等眾多永劫無間賽區也涌現出數百支實力雄厚的球隊,其中不乏歐美電競巨頭。
在過去的電子競技比賽中,有很多精彩的操作都包含在比賽的亮點中,這些操作都是在比賽中雙方的牌,在技能耗盡的情況下不合理的博弈,或者在比賽初期,每個隊都在尋找裝備或劃分地點,這使得整個比賽變得復雜乏味。
后來的“錦鯉杯”和“劫杯”作為一項永恒的官方賽事,它有更完善的競爭規則,而獎勵機制和天人之戰等規則的細分就是讓殺戮結果在總分中擁有更高的權重,鼓勵專業團隊多打架,少打分。在提高比賽節奏的基礎上,讓比賽更有趣。此外,在單排比賽中禁止在整個比賽階段使用單個英雄的規則,以避免玩家“一招鮮吃遍天下”在兼顧游戲觀賞性的同時,也提高了游戲的競技公平。
然而,僅僅這些變化是不夠的,因為永恒的皮膚搶劫和捏臉系統非常多樣化,使得觀眾只能依靠玩家ID使用角色技能特效來識別最喜歡的玩家和他們選擇的角色。廣闊的戰場也迫使直播界面隨時改變視角,進一步增強了比賽畫面的混亂感,令人頭暈。針對這些問題,《永恒搶劫》在很多方面不斷完善NBPL在比賽開始前完成改進。OB視角,OB透視皮膚呈現,團隊徽章等服務。
為了幫助觀眾快速有效地了解繁瑣的場地信息,活動直播方在開場階段制作了團隊熱圖和落點布局圖,并在比賽階段帶來了選手的第一視角、俯瞰視角等多個觀看方面,以幫助理解。
與其他團隊競爭生存游戲相比,永恒搶劫具有更復雜的戰斗信息、技能選擇、陣容搭配、開場地和獨特的刀牌游戲,使永恒搶劫具有與其他游戲完全不同的獨立競爭邏輯。這是一把雙刃劍,不僅考驗了活動組織者的舞臺技能,也給了觀眾很高的觀看體驗上限。
永劫開黑賽事的向好發展不僅可以聚集更多的玩家,加上越來越多的俱樂部愿意參與其中。當時NBPL公布名單,狼隊出現在英超主場的NBPL宣傳彩蛋,可謂夢幻聯動。
隨著永劫無間的事件生態建設,原有的破圈內容也會出現。
令人期盼的事,2022年永劫開黑職業賽第二季將于9月開始,第二屆永劫開黑世錦賽也將于11月開始。“劫杯”獎金規模仍然高達1000W。屆時,來自本土的12支隊伍與來自全球其他地區的12支隊伍競爭“永遠是世界第一”的名號。
一系列的敘述,講述了永劫永恒賽事在繼續推動電子競技專業化的同時,進一步向世界級賽事開放的愿望。
一方面是俱樂部、球員等基本血液供應,現在不僅僅是比賽,國內電子競技巨頭、周杰倫的旗幟更多JTeam(“劫“世界杯冠軍),YJJ旗下的BAODA基礎豐富的強隊(錦鯉杯冠軍)。
另一方面,完美的活動也為他們贏得品牌的肯定,構建完整的電子競技商業閉環。
最后,來之游戲陪玩們的心聲:
希望永劫無間在電競化的同時能不能多多關注一下游戲的本身,多修復一下BUG,外掛用心管一管,武器皮膚用心一點出OK不是換個色改個名就可以的,游戲的優化好好做一做可以嗎,游戲延遲太高了卡的不像樣子振刀沒法振了,身邊已經有很多朋友退游了,作為一個不是特別喜歡玩游戲的普通玩家,永劫無間是目前唯一一款我花費時間練習的游戲,游戲的本身很好,是國產之光沒錯了,但是也希望制作團隊能好好解決游戲現在存在的弊端,為玩家的游戲體驗感考慮一下吧,期望看到游戲的長足進步吧
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