比較離譜?曾經(jīng)那些lol開黑的比較囂張的英雄們

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哨兵之殤

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諾手英雄聯(lián)盟中有很多老英雄真的很離譜。這些英雄在多大程度上是不合理的。簡言之,只要他們打得好,一個(gè)人就可以欺負(fù)對方的兩三個(gè)人,甚至欺負(fù)對方的五個(gè)人。當(dāng)然,最著名的英雄之一就是哨兵之戰(zhàn)。也許現(xiàn)在很多人認(rèn)為這個(gè)英雄相對來說是垃圾。事實(shí)上,當(dāng)時(shí)是相當(dāng)離譜的,主要是因?yàn)樗麄兊拇髣?dòng)作和裝甲技能。如果是無線活力模式,英雄應(yīng)該沒有解決辦法。

厄加特

厄加特這個(gè)英雄可能如今提起來很多玩家對他的第一印象便是丑,其實(shí)這個(gè)英雄丑歸丑,實(shí)力還是挺不錯(cuò)的,大家還記得當(dāng)時(shí)。你是怎么玩這個(gè)英雄的?在我的印象中,這樣的英雄基本上都是藍(lán)色的。BUFF,然后依靠自己的EQ小連技欺壓對方的人,基本上是一個(gè)欺壓一個(gè)準(zhǔn)確,關(guān)鍵是在一級拿藍(lán)色的時(shí)候,BUFF可以欺壓對面兩三個(gè)人。

狼人

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可能對于很多玩家來說,狼人這個(gè)英雄比較特別,獨(dú)特在什么地方呢?就是這個(gè)英雄,其他的東西都很一般,只有一個(gè)大招相對穩(wěn)定,其實(shí)除了這東西以外,還有一點(diǎn)也是非常牛的。是英雄的血能力很強(qiáng),英雄特別克制,你還記得英雄遇到狼人,基本上是孫子打,原因很簡單,你敢來戰(zhàn)斗,狼人直接q技能回血,如果你想跑,一個(gè)大動(dòng)作抑制,你想跑沒有地方跑,可以說這是一個(gè)英雄。

瑞茲

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在當(dāng)時(shí)可以一個(gè)人打?qū)Ψ轿鍌€(gè)人的人不少,但是瑞茲應(yīng)該是最強(qiáng)悍的一個(gè),大家還記得當(dāng)時(shí)這個(gè)英雄是什么樣的一個(gè)技能組合嗎,能夠給大家簡單說一下,簡單的說就是使用了技能以后,其它的技能cd是降低一秒鐘大招打開起以后,是讓,所有的技能都變得擁有吸血和aoe的導(dǎo)出,關(guān)鍵是,導(dǎo)出還都挺高的,大家可以想一下,這倆技能組合在一起以后是否瞬間就造就出來一個(gè)鼻涕英雄,只能說不愧是拳頭老總游戲中之中的化身,這么鼻涕也就只有老總可以做到了,

蠻王

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蠻王這個(gè)英雄也是老板游戲中之中的化身,所以在當(dāng)時(shí)應(yīng)當(dāng)也算是擁有一個(gè)極強(qiáng)的導(dǎo)出能力的,簡單的說就是這樣的一個(gè)英雄在后半期時(shí)。能夠靠著自己大招的續(xù)命能力直接沖對方的潛水,在當(dāng)時(shí)并不是五秒鐘的純爺們,而是一個(gè)八秒鐘的純爺們,要記住多了這三秒鐘之后就代表蠻王,這個(gè)英雄能直接無腦導(dǎo)出對方的后排,理論上講,對方的兩大脆皮被秒掉時(shí),這個(gè)英雄的大招還沒有結(jié)束,這讓對方怎么玩呢?這也是為什么后續(xù)會(huì)削弱這么狠的原因。

諾手

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也許現(xiàn)在的諾手還是個(gè)流鼻涕的英雄。事實(shí)上,最初的諾手比現(xiàn)在強(qiáng)大得多。當(dāng)然,這種力量意味著它不如現(xiàn)在的牛,因?yàn)橹Z手的Q技能沒有延遲。許多家庭可能認(rèn)為這并不重要。事實(shí)上,這種影響太大了,每個(gè)人,應(yīng)該有一件事要清楚,那就是,一個(gè)沒有外表的人,q技能,這種傷害,可以瞬間打出來,這個(gè)大招在一級的時(shí)候可以直接解封,直到三級之后才能解封,相當(dāng)離譜。

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