專業(yè)游戲陪玩的游戲建議:永劫無間和CSGO值得進(jìn)坑嗎?
專業(yè)游戲陪玩的游戲建議:永劫無間和CSGO值得進(jìn)坑嗎?
建議進(jìn)坑,永劫開黑游戲幾十塊錢帶給你的感受遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過這個(gè)價(jià)值。我對(duì)這個(gè)游戲唯一不滿的兩點(diǎn)是鬼子元素多,地圖沒有雨雪天效果。其他方面什么外G,炸魚,我在浪潮破陣賽季進(jìn)坑玩了一年多一共就碰到過2次,對(duì)玩游戲毫無影響。
玩了永劫,沒在碰過CSGO,劍網(wǎng)三這類了,不是貶義,是真實(shí)的感受,劍網(wǎng)三目前是改裝游戲,武俠忽略不計(jì),但就劍網(wǎng)三里那些頂尖外型放到永劫里是免費(fèi)送的那種,甚至遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如,永劫活動(dòng)送金紅,質(zhì)感,細(xì)節(jié)劍三壓根沒敢看,如今玩劍三應(yīng)當(dāng)就一個(gè)原因:社交,這個(gè)永劫陪玩的確沒法比,永劫幾乎0社交,從上線就開排一直打到退出。因此找陪玩組隊(duì)其實(shí)還是很有必要,填補(bǔ)社交屬性嘛,DDDD!
再說CSGO,無疑是好游戲,可是PVP刺激感,強(qiáng)度跟永劫比算得上是休閑等級(jí),一點(diǎn)也不夸張,那類集火拆火,時(shí)不時(shí)被老六,返魂再打,死了,同伴買返魂,搶空投再來,從白武器白魂玉一路打到?jīng)Q賽圈金武器,金魂玉,重在配合,觀念,反應(yīng),最主要的是刀得硬,時(shí)不時(shí)還要近戰(zhàn)遠(yuǎn)程轉(zhuǎn)換著用,三四隊(duì)同時(shí)打架,你如何抽身,怎樣拉扯,基本上從開場(chǎng)腦子沒閑過,確實(shí)太適合喜愛PVP的人了。CSGO買一把好刀得多錢,永劫幾十塊,100多罷了。
無論是人物造型、武器造型、招數(shù)特效、游戲酷感,永劫真的很優(yōu)秀,也是因?yàn)樘埠耍哉f服新手,游戲的挫敗感和嚴(yán)重性,更何況社會(huì)性是0,沒有人安慰你,振動(dòng)你幾十刀,你直接卸載,關(guān)鍵是入門周期也很長(zhǎng),你不僅要熟悉武器,還要熟悉魂玉、英雄招數(shù)、職業(yè)組合。CSGO當(dāng)時(shí)拿著土匪噴把把前三名,稍微操作一下。老六一隨意殺人是常事。然而,永劫并不是頂級(jí)高手手中的金闊。想都別想。幾個(gè)人用鉤索追你半張地圖給你織毛衣。幸運(yùn)的是,當(dāng)他們遇到其他球隊(duì)的拉架時(shí),他們?nèi)匀豢梢孕疫\(yùn)地逃跑。一般來說,如果三個(gè)人和兩個(gè)人蓄氣,你會(huì)回到大廳。玩永劫游戲的心理素質(zhì)一定要好。當(dāng)你有一點(diǎn)水平的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有多酷。最終,想上各自野排。想要強(qiáng)大,追求操作,就玩季滄海,其他英雄都在后排。
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