CSGO和LOL開黑哪一個(gè)游戲陪玩門檻更高?
CSGO和LOL開黑哪一個(gè)游戲陪玩門檻更高?
游戲陪玩新人門檻,英雄聯(lián)盟還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及反恐精英的高。
聯(lián)盟是團(tuán)隊(duì)合作、經(jīng)營經(jīng)濟(jì)抑制、拆塔的主要推動(dòng)者。Moba游戲,當(dāng)你是一個(gè)純粹的新人時(shí),你基本上可以在新手教程中就很好的熟悉技能、射程、移動(dòng)以及攻擊。通俗點(diǎn)說白話,這些只要沒有瞎子學(xué)過語文有基礎(chǔ)的理解能力應(yīng)當(dāng)都能夠會(huì)吧?
反恐精英是主推團(tuán)隊(duì)協(xié)作,控圖觀念大局觀,有指定目標(biāo)的FPS游戲,就當(dāng)你是純新人,在新手教程里你只能學(xué)到怎樣行走,如何開槍,怎樣拋擲手榴彈,怎樣蹲下,怎樣彈跳,怎樣拆卸C4以及放置C4,你學(xué)不到任何道具拋擲,學(xué)不到任何槍法指示,學(xué)不到任何的報(bào)點(diǎn)信息,學(xué)不到地圖。
當(dāng)你開啟一局配對(duì)/休閑,英雄聯(lián)盟的是配對(duì),反恐精英的休閑。你進(jìn)去之后,雖然倆游戲你都知道最后目標(biāo)是什么,可是中間過程要費(fèi)的腦子,可是不一樣的。聯(lián)盟你再不會(huì),點(diǎn)兵線,點(diǎn)塔,A對(duì)面英雄,這我尋思新手也會(huì)吧?我?guī)仪皩?duì)象她剛上去也知道這么干啊。能學(xué)的便是假如控制血條,如何控制走位走A,怎樣插眼,怎樣在什么時(shí)間點(diǎn)做什么吧?再深的東西就不是新手該學(xué)的東西了。再說反恐精英,說個(gè)經(jīng)典的dust2、inf。你d2警開走到A大被白了,新人知道是從哪來的?你架中門,突然被白了,新人也能知道是從哪來的?我在小路封個(gè)單向,把車位的新人拉了秒了,他也能知道我怎么給謀殺的?他只會(huì)覺得我開掛了。inf,香蕉路,最經(jīng)典的,我穿石板狙擊手死了,他也能明白從哪里穿?它肯定會(huì)傳到那里嗎?不,所以不要把已經(jīng)知道的人的觀點(diǎn)給新人,血1V5.你認(rèn)為新手可以嗎?聯(lián)盟有很多1-5的編輯網(wǎng)絡(luò)。新人能玩嗎?而且這兩種殘局讓人心理壓力不一樣,我都玩了1V5倆游戲,CSGO殘局明顯比LOL殘局的心理壓力更大,好嗎?而且對(duì)于經(jīng)濟(jì)來說,即使你聯(lián)盟只有A兵補(bǔ)不上錢,也會(huì)慢慢上升。CS也不會(huì)慢慢給你漲錢啊,ta也只是小局結(jié)束了給你發(fā)經(jīng)濟(jì),連跪小局都有經(jīng)濟(jì)補(bǔ)償吧?
其實(shí)這倆不同類的游戲根本沒法比,你不如比Dota2跟LOLCF跟CSGO(當(dāng)然這個(gè)不比是最好的,正常人都知道CF打娛樂,CS打硬核)或是R6跟CSGO不總比如今會(huì)比的好?臨了說一句,Dota2我也玩,就是因?yàn)镈ota2比聯(lián)盟難了不知道多少,造成玩Dota2的人就是少,Dota2比聯(lián)盟要硬核多了。
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