盤點LOL陪玩設計師向玩家妥協(xié)的6個皮膚
盤點LOL陪玩設計師向玩家妥協(xié)的6個皮膚
厄加特
事實上,拳頭的設計者是非常傲慢的,他們總是有一個想法,那就是我的游戲,我的主人,我的規(guī)矩就是規(guī)矩。所以拳頭設計師很少在皮膚和英雄之間妥協(xié),但也有一些皮膚和英雄例外。比如英雄的明星守護者厄加特的皮膚,虛擬戀人其實是玩家想出來的。因為許多細節(jié)真的很好,所以應該算是比較好的皮膚。
卡牌
目前很多玩家可能會認為卡牌大師是中單AP英雄。事實上,卡牌大師最初的定位是一個adc,你覺得有點離譜嗎?只是之后玩家發(fā)現(xiàn)自己玩了這么強的AP,所以把他當成了一個。apc,你們可以看看。在大多數(shù)版本中,卡牌大師實際上可以玩一個AD套路,效果還不錯。這說明拳頭設計師一直想讓玩家玩adc卡,但是這個AP套路從來沒有被削弱過,說明拳頭設計師已經(jīng)妥協(xié)了玩家。否則,根據(jù)拳頭設計師的想法,這個AP套路已經(jīng)被刪除了。
永恩
永恩這個英雄,拳頭的設計師,其實也是經(jīng)常妥協(xié)了,簡單的說就是把走路的姿勢進行了重新設計,你要知道,一開始的時候玩家就調(diào)侃永恩這個英雄的走姿比較另類,感覺不太舒服,但是依照之前拳頭的脾氣,你吐槽的物品,我肯定是不會改的。即便是改也不會改那么快,但是不知為什么,這個英雄仿佛拳頭特別聽得進去,玩家表示這個走姿有問題以后,很快就把這個走姿給再次修改了一下,也許拳頭如今覺得自己已經(jīng)失去了傲嬌的資本吧。
盲僧
不用說,盲僧的系列l(wèi)ol陪玩皮膚絕對是向玩家妥協(xié)的。開始設計英雄皮膚的時候,都是規(guī)劃好的。但后來,盲僧的龍年限制了他的皮膚。整個色彩鮮艷。拳頭設計師想要凸顯一下這也是可以理解的,畢竟一個黃龍盲有幾億,你說再做一些五顏六色的龍盲,那不是要再圈幾億嗎?拳頭設計師可能頭很硬,但不是那么硬RMB。不然的話就不會把這個肌膚重新設計一下,而且還弄了這么多色調(diào)的。
吉格斯
實際上,英雄吉格斯也是拳頭妥協(xié)的英雄,該hero曾是單AP英雄的主流。但玩家們開發(fā)出了一種下路的玩法,我印象中l(wèi)pl是一位依靠adc的職業(yè)玩家。在現(xiàn)場直播中,我開玩笑說,像吉格斯這樣的英雄被用來破壞道路的平衡,這樣這些ADC玩家就不能玩了。說實話,當我聽到他說這樣的話時,我覺得有點不對勁。其他人可以玩。為什么你不能玩?在一個新的游戲玩法出現(xiàn)后,我首先想到的是嘲笑。當時,我認為這位職業(yè)球員一生中無法贏得S賽冠軍。原本依照拳頭的套路,應該也是很快就把這個玩法給削弱,可是后來拳頭默認了,這類玩法是能夠繼續(xù)的。
熬興
都說熬興這個英雄拳頭沒有妥協(xié)。其實也跪了兩次。第一次是把熬興打折做龍王,第二次是把龍尊的皮膚做成熬興。我只能說我給自己留了一點面子,但是連續(xù)兩次滑跪讓人覺得有點意外。其實拳頭不設計一個概念英雄不正常嗎?但是因為國服真的太重要了。然后拳頭只能把皮膚和英雄拿出來,但是名字變了,給自己留了一點面子。
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