LOL開黑最難平衡的英雄隨便加強一下就無敵設計師
沙漠皇帝
就我個人而言,我特別喜歡一些英雄。雖然他們難以均衡,但如果這些lol陪玩英雄稍加強,他們就會成為不可戰勝的英雄。例如大家都知道沙漠皇帝的英雄基本上是靠自己的大動作無法克服的,但至少他們能夠滾動許多英雄,其中最厲害的游戲之一就是用小竅門將對方推回來。這類游戲玩法依然很好,因此拳頭立即削弱了英雄,現在他們害怕隨便加強。
蛇女
虛擬戀人蛇女就更加不用說了,大家應該都很清楚,這樣的一個英雄,大招也是很恐怖,基本上一個大招丟出去,瞬間能控制對方多個人,并且這個英雄,以前有一個操作非常牛,就是反向R閃,這樣可以100%控制對方,正是因為有了這樣的操作,所以這個英雄也是不能隨便加強,倘若你隨意加強的話,你會發現這個英雄也是無敵的了,基本上是無法進行對于了。
獅子狗
更不用說英雄獅子狗了。獅子狗剛出來的時候,一些心態不好的女主播就是直接哭倒。這類削弱其實很有意思,便是削弱了一些強招的價值。這類削弱算得上是太殘忍了,這也是英雄不能隨便加強的原因。
煉金
煉金術的英雄如今其實很棒。在上一個位置上,基本上可以確保英雄的勝率在54%上下。因此拳頭已經開始考慮削弱英雄了,英雄之所以突然變得如此強大,根本原因是前不久對煉金術開展了小調節,仿佛啥都沒有,只是增強了一點移速,但是大家都看到了最后的結果。
死歌
更不用說這個了。理論上,死歌已經強了N個賽季,但由于版本原因,有些賽季不適合出場。但是一旦取出來,基本上沒人敢小瞧,這樣的英雄也不能隨便加強。比如S10時,死歌忽然增強了Q技能的損害。這個英雄變成了一場比賽的熱門英雄,當時也是打野死歌,到現在都能夠玩了。
燼
更不用說這個了。每個人在玩余燼的時候都了解,如果這個英雄略微加強一下,就能讓這個英雄成為一個無敵的存在,尤其是平A和移速,很容易被自己的大招抑制。這位英雄在后續當然也很可怕。估計拳頭也是想削弱這個英雄,而非加強。其實能理解,畢竟每個英雄的玩法肯定是不一樣的。
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