你見過LOL第一次內測的樣子嗎?2008年峽谷看起來不錯
選購界面
相信很多國服玩家都沒見過2008年的英雄聯盟長什么樣。原因很簡單,因為大部分國服玩家可能會在2009年開始接觸這款游戲,相信你從未見過這樣的操作面板。您能看到與現在不同嗎?這類血條的風格與現在不同,更不用說其它小細節了。
小兵
也許這條線的模型更新比較慢,所以即使你在10年或者11年入坑,這個游戲也應該見過類似的。不過你要注意下面技能放在哪里,估計很多玩家都沒見過。2008年的操作面板和我們現在看到的真的不一樣。那個時候版本的英雄聯盟都是設計師用愛發電做的。
野怪
可以看出,原來的野怪和現在應該有一些不同,比如草的位置和野怪的模型,與現在相比有一點不同。理論上來說,原來的草看起來應該挺離譜的!和現在的草似乎不一樣,這個模型的變化還是比較大的。順便說一下,這個游戲一開始沒有所謂的草設計師,根本沒有這樣的概念,只是后來慢慢加了。
泉水
讓我們來看看這個泉水界面。我們可以看到原來的游戲風格,或者界面的風格和現在完全顛覆。可見地面設計基本上是一種比較粗糙的設計。實際上,這也應該是可以理解的,因為整個游戲圈基本上都應該是這種風格的設計,那時候的設計者并不俗氣。我們應該記住,在慢慢升級后,我們以這種方式說再見,但這種風格讓lol陪玩們和老玩家懷念它。
載入界面
我們來看看原來的載入界面,現在沒有那么多花里胡哨的物品了。甚至可以說,這位英雄的模型只是隨意地在上面放了一張地圖,不像現在還有許多亂七八糟的東西。比如很多皮膚都有自己的專屬界面,你可以看到原來的召喚師技能應該和現在不一樣。即使效果相同,技能圖標也應該升級。原來的技能圖標看起來真的很有趣。船長的lol開黑英雄技能和現在完全判若兩人。
瑞茲
英雄瑞茲當時應該很有趣。你可以看到瑞茲帶來了懲罰。我問,你帶過嗎?我問我周圍的一些玩家,他們說他們玩任何英雄都會懲罰召喚師的技能,主要是因為有了這樣的技能,他們會更放心。有些人可能會說,召喚師的技能并不比他強大得多,我也認識到它非常強大,但當時玩家的操作并不像現在那么精致。所以你當初可以看到許多亂七八糟的召喚師技能,都是有人帶的。
英雄
再來看一下這張圖,我估計許多玩家應該也都是沒有見過吧,這便是當時內測時候的英雄,可以看的出來頭像都是和如今不太一樣。順便說一句,能堅持到現在還沒有改版的老英雄太少了。
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