LOL初期的不完善作品許多作品是如今某些英雄前身

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蜘蛛女王:普里西拉兩個英雄前身

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在英雄聯盟的早期階段,有許多不成熟的作品,有些幾乎被設計出來,有些被放棄了一半,比如lol陪玩蜘蛛女王。這個英雄其實從模型上來看的話,大家想到了什么物品?是不是感覺和后續出的一個蜘蛛女皇模型應當是差不多的?這個怎么說呢?這還真的是真正的蜘蛛女皇的一個前身。并且連名字也沒有改過多,至少前綴是完全一樣的,但是這個英雄拳頭真的是做到了,廢物也要盡量運用一下,因為他還是另外一個英雄前身。

蜘蛛女王:普里西拉兩個英雄前身

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看看這個對比圖,應該能夠看到厄加特的第一個版本。如果從模型的角度來看,至少有七個類似于蜘蛛女王。這樣的一個英雄,廢棄掉以后成了兩個英雄前身,或者說兩個英雄的概念來源,只能說拳頭還真的是用其所長呀,是一點都不想消耗這點物品。

well:威爾?

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你對這個東西印象深刻嗎?相信其他很多骨灰級玩家應該還是有一點印象的,因為這個英雄當時已經設計了一些東西,是一個操縱水系的法師。不過,由于技能的特效需要一些粒子的效果,當初的拳頭表示自己雖說特想將這個顆粒的特效給弄出來,可是自己水平有限,就把這個英雄給推遲了,這大概是由于自己的水準過低而沒有弄出來的一個英雄,但是這個英雄后續差一點成了沙漠皇帝的概念來源。

well:威爾?沙漠皇帝的概念來源

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在沙漠皇帝這個英雄的概念剛出來的時候,這個英雄的技能和現在但是不太一樣的,因為在理論的挑選之中,拳頭給這個英雄的設定是一個操控沙子的英雄,對應的便是上邊的操縱水系的一個法師,只不過說后來發現技能的特效設計好像也有那么一點難就會變成我們現在熟悉的技能,假如說拳頭當初的水平高一點的話,可能就是另外一個技能模型了呀。

蘿卜:蓋倫:E技能昏睡

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這個英雄大家看到以后想到了誰?是不是感覺這是一個蓋倫的1.0版本?其實這還真的是有那么一點類似,但是這個英雄除了模型被蓋倫拿走了以外,他的一個昏睡技能也被拳頭的設計師給用來給另外一個英雄。其實這個英雄之所以放棄有兩個原因,第一個就是當時的模型太丑了,所以拳頭的設計師覺得沒有必要出第二個就是拳頭,覺得他的技能和英雄聯盟的宇宙不太組合。

蜂窩指揮者:卡莎和卡密爾

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大家就看一下這個英雄的一個總體的模型,或者說構圖,你有沒有一種感覺?便是他與卡莎和卡蜜爾有那么一些類似,特別是卡密爾這個英雄不說有九分類似吧,至少也有那么六七分。所以這個英雄其實也是一個被廢棄的概念,但是設計卡米爾時,卻從他身上找了很多的靈感,其實這也很正常,畢竟一些英雄被廢棄掉,然后被其他的設計師拿來用也很合理。

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