LOL開黑首次亮相是六位英雄的巔峰,第一個從爺爺變成乖孫孫
LOL開黑首次亮相六位英雄的巔峰,第一個從爺爺變成乖孫孫
瑞茲
聯(lián)盟之中,有些lol開黑hero真的是可以說登場即頂峰,比如說瑞茲這個英雄登場以后,由于特殊的原形造成這個英雄基本上可以說是一個爺爺級別的英雄。大家還記得這個英雄當(dāng)時有多牛嗎?簡單一點(diǎn)而言,就是一個標(biāo)準(zhǔn)的T0英雄,關(guān)鍵是操作要求也不高。因?yàn)槟銇y按鍵盤都是可以搞出一個很高的導(dǎo)出號稱鍵盤上撒把米,雞都能拿五殺。可現(xiàn)在就沒這么牛了,是一個標(biāo)準(zhǔn)的t3英雄,在高手的手中還可以玩一下,在常規(guī)玩家的手中就是一個孫子級別的英雄。
法師
更不用說,這也是一位登場即巔峰的英雄。當(dāng)時,這個英雄可以依靠一個大動作每秒鐘。只要他是法師英雄,看到法師就會很不舒服。理論上來說,一個大動作可以帶走對方的法師英雄。說到底,當(dāng)時法師這個大招實(shí)在是太不講理了,因?yàn)槊肽愕臅r候也會算出你的法強(qiáng)。換言之,你的法力越強(qiáng),或者發(fā)展得越好,法師秒你就越快。那時候一個q+1大招,理論上,可以把對方的兩個英雄帶走,你覺得很厲害嗎?
EZ
你還記得伊澤瑞爾的英雄是什么樣子嗎?很多人會說這和我們現(xiàn)在看到的英雄很相似。理論上,這種w技能應(yīng)該是最大的差距。當(dāng)時,這種w技能可以降低彼此的攻擊速度,并為他們的同伴增加一點(diǎn)攻擊速度。其實(shí)這個技能如果你放到現(xiàn)在的話,是一個很一般的技能,所以拳頭才將這個技能給改了。然而在當(dāng)時就不一樣了,你要知道當(dāng)時就是一個AD當(dāng)?shù)姹?,而大部分的AD都是依靠攻速來吃飯的。因此,這個伊澤瑞爾當(dāng)時真是太牛逼了,一個W技能過去后,對方瞬間萎縮。
諾手
英雄諾手剛出場時有多厲害?在我的印象中,和這位英雄對線時,六級的確是一道坎。許多l(xiāng)ol陪玩直接崩潰,因?yàn)樗麄儫o法克服這個障礙。因?yàn)楫?dāng)初這個大招擊殺了對方以后,很快就刷新了,而且還沒有時間的限制。這就使得諾手第一波將對方得人給秒了以后,對方得人回家極有可能還會被你再次秒掉,持續(xù)被秒掉2次以后,不但是送人頭的問題,自己還會虧掉許多的小兵,關(guān)鍵是對方的武器也會抑制你了。因此拳頭后續(xù)將諾手這位英雄的技能機(jī)制進(jìn)行了修改,但這位英雄也相當(dāng)不錯,現(xiàn)在仍然非常強(qiáng)大。
河流之首
給大家說一下河流之首這個英雄其實(shí)也算不是一個協(xié)助英雄,當(dāng)然拳頭對他的定位一直都是一個協(xié)助,只不過說當(dāng)時玩家發(fā)覺。這個英雄可以玩一個上路或者刷野的套路,而不是玩輔助套路。一般來說,他會在路上玩,這樣他的表現(xiàn)會更強(qiáng)。畢竟只要他把同伴接過來,他就可以在路上直接打兩打一,或者有時候他可以直接去野怪接同伴下路,也可以打四打兩。關(guān)鍵是當(dāng)時這位英雄的整體導(dǎo)出也不差。
沙漠皇帝
更不用說沙漠皇帝的英雄了。那時候這位英雄有多牛逼?對我來說,只要你把這位英雄拿出來,基本上就應(yīng)該是無敵的。雖然操控要求可能比其他英雄高一點(diǎn),但由于當(dāng)時大招的持續(xù)時間比現(xiàn)在長一點(diǎn),很多平民玩家其實(shí)都有機(jī)會用它造成更高的傷害。
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