LOL早期怎么樣?追憶15年前英雄聯(lián)盟部分界面!

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不經(jīng)意間,英雄聯(lián)盟出來也算是有15年了,那么,15年前l(fā)ol開黑是什么樣子你還知道嗎?

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首先我們可以看一下在玩家的模型上邊,說實(shí)話,有些玩家的模型沒什么太大的變化,不過技能變化其實(shí)還是蠻多的,比如說流浪法師。大家看到這種lol陪玩技能,是不是感覺十分的熟悉?但是還有一點(diǎn)陌生。還記得當(dāng)初你是怎么按連技的嗎?在我的印象中,應(yīng)該是滾動鍵盤隨意按壓。

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有人可能會說,15年前有沒有3d的方式?我只能說15年前沒有3d的方式,但是設(shè)計(jì)師在宣傳游戲的時(shí)候,做了一些3d的宣傳視頻。我保存了他們,看看截圖是否感覺我只能說15年前沒有3d的方式,但是設(shè)計(jì)師在宣傳游戲的時(shí)候,做了一些3d的宣傳視頻。我保存了他們,看看這個(gè)截圖。

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我們知道兵線其實(shí)是分很多種的,遠(yuǎn)程短程,也有超級兵。我們可以看看這個(gè)超級士兵模型。你覺得很霸道嗎?事實(shí)上,我們以前經(jīng)常嘲笑這個(gè)超級士兵模型。然而,如果你從另一個(gè)角度看,你會發(fā)現(xiàn)這是可以接受的,至少是一個(gè)可以接受的模型,并不比現(xiàn)在的改進(jìn)模型差。

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讓我們主要看看野生怪物的模型。你應(yīng)該可以看到這個(gè)野生怪物是極其危險(xiǎn)的。看看拳頭在他的野生怪物基地周圍建立了一個(gè)極其危險(xiǎn)的品牌。就上面這個(gè)詭術(shù)妖姬,假如說他是一級跟這個(gè)buff怪開展單挑的話。相信這個(gè)buff怪物可以直接把一級人物打回泉水,或者直接秒。

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艦長,這個(gè)英雄其實(shí)挺有意思的,由于這個(gè)英雄的技能一定是有所改變的,不過模型沒什么太大的一個(gè)變化,大家認(rèn)為當(dāng)時(shí)這個(gè)模型是否看起來有一點(diǎn)十分丑的,說實(shí)話,當(dāng)時(shí)可以設(shè)計(jì)出來這類模型就已經(jīng)是很不錯(cuò)了。

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我們來看看這個(gè)勝利的清算頁面。應(yīng)該說這個(gè)項(xiàng)目變化不是很大,原因很簡單。因?yàn)檫@是游戲的結(jié)束,所以整個(gè)游戲沒有太大的變化。只要保證一個(gè)正常的結(jié)算界面,差不多就夠了。當(dāng)然,細(xì)節(jié)肯定和現(xiàn)在有一點(diǎn)差距。

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讓我們來看看野生怪物,所以我們都應(yīng)該明白,一只小龍和現(xiàn)在的小龍之間一定有很大的差距,因?yàn)樵瓉淼男↓堉荒茉黾咏?jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),不像現(xiàn)在可以讓你改善各種buff。拳頭之所以能做出這個(gè)buff,可以說是為了提高游戲的樂趣,加快游戲的節(jié)奏。你要知道之前時(shí),小龍極有可能會更新出來一次以后就一直活下去,不像現(xiàn)在更新出來以后可能幾秒就沒了。

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相信老玩家對這個(gè)東西特別熟悉,但是新玩家可能不熟悉這樣的天賦頁面。有一些特殊的添加方法,就是把30分加到某個(gè)天賦上。

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這個(gè)東西便是載入界面了,我們可以看一下,當(dāng)時(shí)我們在選擇玩家的時(shí)候,仿佛有一種亂玩的感覺,畢竟上邊的這幾個(gè)英雄沒有一個(gè)是adc,如果你如今選出下面的陣容,我相信對面立馬就笑瘋了,這是要送分了嗎?

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