LOL開黑老版本的召喚師技能有多BT 當(dāng)時(shí)怎樣沒發(fā)現(xiàn)呢?

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如果說(shuō)你玩過(guò)老版本的英雄聯(lián)盟的話,你就會(huì)知道在英雄聯(lián)盟早期的時(shí)候,很多的技能都是很BT的。尤其是一些召喚師技能,你現(xiàn)在要離譜很多。


衰竭

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這個(gè)東西其實(shí)就是lol陪玩?zhèn)儸F(xiàn)在非常熟悉的衰竭,不過(guò)這個(gè)效果相比虛弱要離譜很多了。我們知道如今版本虛弱,基本上就可以理解為是一個(gè)限制類的技能,可以讓對(duì)方的AD導(dǎo)出降低很多。可是你看一下上面圖中的一個(gè)描述。能夠100%降低對(duì)方的命中,也就是說(shuō)對(duì)方的AD英雄壓根就打不到你了。瞬間就讓對(duì)方變成了一個(gè)麻瓜。你想知道這個(gè)差距有多大嗎?就可以說(shuō)它就是那個(gè)很虛弱的技能,或者可以歸為AD在過(guò)去所最厭惡的技能之一。


強(qiáng)化要塞

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估計(jì)很多的新玩家可能都沒有見過(guò)這樣的一個(gè)東西,給大家說(shuō)一下這個(gè)東西的具體效果。就是可以讓自己一方的防御塔變成一個(gè)暫時(shí)無(wú)敵的效果。

一個(gè)防御塔無(wú)敵,好像聽起來(lái)就很離譜,關(guān)鍵是他無(wú)敵的時(shí)候還能繼續(xù)導(dǎo)出。不過(guò)還好,當(dāng)時(shí)并沒有所謂的一個(gè)一血塔的獎(jiǎng)勵(lì),如果說(shuō)當(dāng)時(shí)有一血塔獎(jiǎng)勵(lì)的話,估計(jì)很多的英雄都會(huì)帶這樣的一個(gè)技能了。畢竟讓對(duì)方不拿一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。就等于是讓對(duì)方少拿了一個(gè)人頭,這個(gè)性價(jià)比其實(shí)還是比較高的。


煉化

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所謂的煉化,你可以理解為是一種加強(qiáng)類型的技能,這個(gè)效果是比較簡(jiǎn)單,便是能讓一個(gè)工程兵線變得非常的厲害,在當(dāng)初還有另外一個(gè)稱呼叫晉升。而且在當(dāng)初還有一個(gè)號(hào)令之旗也可以達(dá)到一個(gè)類似的效果,如果說(shuō)你玩過(guò)的話,你就知道使自己的小兵變強(qiáng)大之后,對(duì)于很多AP英雄來(lái)說(shuō)是非常難受的。大家對(duì)方完全沒有辦法去解決這個(gè)小兵,自己借助一個(gè)技能就可以拉住對(duì)方一個(gè)AP英雄。關(guān)鍵是對(duì)方根本就沒有方法處理兵線了。


點(diǎn)燃

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有些人可能會(huì)覺得,現(xiàn)在的“點(diǎn)燃”技能已經(jīng)十分厲害了呀?但在很久以前,這個(gè)技能說(shuō)不定比目前還更強(qiáng)大。因?yàn)楫?dāng)時(shí)有這樣一種說(shuō)法,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間越早使用就越快。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可以見面,直接給彼此丟一個(gè)點(diǎn)燃,因?yàn)槟憧梢耘浜献约禾熨x里面的一個(gè)東西,讓自己的整體導(dǎo)出再提高一點(diǎn)。我記得好像是能夠提高五點(diǎn)的攻擊力,或是說(shuō)法強(qiáng),這在前期其實(shí)是非常重要的,這也是為什么很多人見面先丟點(diǎn)燃的原因,不像現(xiàn)在是用來(lái)控制對(duì)方回血以及收人頭的。


戰(zhàn)爭(zhēng)圖騰

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這個(gè)東西其實(shí)也是挺離譜的,在當(dāng)初很多的輔助英雄都特別喜歡帶。我們可以看一下這個(gè)東西有什么用處,就是能夠增加自己隊(duì)員的基本攻擊力。關(guān)鍵是還能增加一點(diǎn)生命回復(fù)速度,這個(gè)東西在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,其實(shí)算是一個(gè)神一樣的東西了。許多輔助英雄都很喜歡使用這個(gè)技能,但實(shí)話說(shuō),這種裝備是一種持續(xù)性的技能,不像治療那樣簡(jiǎn)單明了。

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