LOL開黑新版特效就一定好?看一下這些皮膚被拳頭改拉胯了

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烏迪爾的“這不是烏迪爾”。

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烏迪爾的“這個產品不是烏迪爾”皮膚因其獨特的外觀和幽默的風格而在舊版本中贏得了玩家的青睞。然而,在烏迪爾的VGU重做中,這款皮膚的改動卻不盡如人意。首先,從模型來看,雖然進行了全面重做,但新模型并未能很好地保留原版的特色,反而顯得有些生硬和不夠自然。其次,特效方面,雖然加入了新的元素,但整體效果并不如預期那樣震撼,甚至在一些技能上顯得過于單調。最重要的是,觸感上的變化讓許多老lol陪玩玩家感到不適應,原本暢通的技能連技在新版皮膚中變得略顯笨重,失去了原有的靈動性。


凱爾的“鋼鐵之翼”

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以前的版本中,凱爾的“鋼翼”皮膚因其出色的手感和華麗的特效而受到青睞。然而,在后續的改版中,這款皮膚卻逐漸失去了原有的光彩。新版的“鋼鐵之翼”雖然在模型上進行了優化,但整體設計卻變得更加傳統,失去了老版本里的那類張揚和霸氣。就特效而言,雖然它仍然保持著一定的高水平,但與舊版本相比,缺乏視覺影響。更重要的是,觸感上的變化讓許多lol陪玩感到失望,原本暢通的平A觸感在新版皮膚中變得略顯生硬,影響了整體的游戲體驗。


火男的“喪尸皮膚”

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火男的“喪尸皮膚”在老版本中以獨特的恐怖風格良好的觸感贏得了不少玩家的喜愛。然而,在改版后,這款皮膚卻遭到了許多玩家的吐槽。首先,從模型來看,新版的喪尸皮膚雖然增加了更多的細節和特效,但整體設計卻變得過于夸張和復雜,失去了老版本里的那類簡潔和恐怖感。其次,特效方面雖然更加華麗,但太多的特效反而讓玩家在戰斗中難以分辨技能的軌跡和范圍,影響了游戲的操作體驗。最重要的是,觸感上的變化讓許多玩家感到不適,原本暢通的技能釋放在新版皮膚中變得有些卡頓和不流暢。


皇子的“呂布”

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皇子的“呂布”皮膚在國服中一直擁有著極高的人氣,其獨特的中國風元素和華麗的特效讓許多玩家愛不釋手。然而,在改版后,這款皮膚卻逐漸失去了原有的魅力。首先,從模型來看,新版的呂布皮膚雖然更加精細和真實,但整體設計卻與老版本迥然不同,失去了那種獨特的古典韻味。其次,特效方面雖然進行了全面升級,但整體效果卻顯得有點夸張和不夠自然,與老版本里的那類沉穩和霸氣形成了鮮明對比。最重要的是,觸感上的變化讓許多玩家感到失望,原本暢通的技能連技在新版皮膚中變得有些生硬和不夠順暢,影響了整體的戰斗體驗。

總的來說,雖然拳頭公司在不斷嘗試對舊皮膚進行重做和改進,但并非所有的改版都能贏得玩家的認可。以上這些皮膚在改版后都遭遇了一定程度的“拉胯”情況,主要體現在模型、特效和觸感等方面的不如預期。希望拳頭公司在未來的皮膚設計里能夠更加注重玩家反饋和需求,打造出更多讓玩家滿意的作品。

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