LOL開黑國服最慘的皮膚拳頭咋就不與黑神話比一下呢?

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一、血族弗拉基米爾:鮮血領(lǐng)主的落寞

模型評分:6分

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“鮮血領(lǐng)主”弗拉基米爾,初登場時因其華美的血族君主形象吸引了許多l(xiāng)ol陪玩目光。但遺憾的是,這款皮膚的模型設(shè)計盡管精美,卻未能徹底突破血族基本皮膚的框架,沒有足夠的創(chuàng)新感。尤其是在細節(jié)處理上,如羽翼的質(zhì)感、皮膚的線條等,都顯得稍顯平凡,未能徹底展現(xiàn)出“君主”的威嚴(yán)與霸氣。

Te效評分:7分

Te效方面,“鮮血領(lǐng)主”的表現(xiàn)相對較好,技能釋放時伴隨著濃厚的血液效果,尤其是招式“血之瘟疫”的擴散,視覺上及具撞擊力。然而,這些Te效在國服基本上是看不到,除非你用第三方軟件,而和諧以后的質(zhì)量太差。

手感評分:5分

手感是玩家評定皮膚好壞的關(guān)鍵因素之一。對于“鮮血領(lǐng)主”而言,其手感反饋并不理想。技能施放時雖有充足的視覺沖擊,但操作過程中卻感覺沉重,缺乏流暢感。這對于追求操作及限的玩家來說,無疑是一大缺憾。


二、皇子嘉文四世:呂布奉先的壯志未酬

模型評分:8分

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“呂布奉先”做為皇子嘉文四世的一款三國風(fēng)皮膚,其模型設(shè)計無疑是成功的。呂布做為中國古代名將,其英勇形象與皇子的戰(zhàn)士定位相輔相成。皮膚中的盔甲設(shè)計和武器造型都很有辨識度,尤其是標(biāo)志性的方天畫戟,讓人眼前一亮。

T效評分:6分

Te效方面,“呂布奉先”的表現(xiàn)中規(guī)中矩。技能釋放時雖有一定的Te效加持,如“德邦軍旗”的旗幟上印有呂布的戰(zhàn)旗圖案,但整體而言沒有足夠的視覺沖擊。尤其是在團戰(zhàn)中,這些Te效很容易被忽略,難以給人留下深刻印象。不過改版之后的呂布,招式帥氣的效果直接沒了。

手感評分:7分

感覺上,“呂布第一”的表現(xiàn)比較穩(wěn)定,既不太輕也不太重,適合大多數(shù)玩家的操作習(xí)慣。但同樣因為缺少特色,促使這款皮膚在手感上難以出類拔萃。


第三,凱爾:鋼翼的重翼

模型評分:5分

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“鋼鐵之翼”凱爾,原本應(yīng)該是呈現(xiàn)天使圣潔與力量并存的皮膚,但模型設(shè)計卻令人大失所望。皮膚里的凱爾被厚實的金屬盔甲包囊,失去了天使應(yīng)有的輕盈與靈動。羽翼的設(shè)計也顯得笨重不堪,與“鋼材”二字倒是相輔相成,卻與天使的形象天差地別。

Te效評分:8分

雖然模型設(shè)計不盡人意,但“鋼鐵之翼”的TE效卻堪稱一流。技能釋放時,金屬質(zhì)感的光輝四溢,尤其是招式“圣裁之刻”的來臨,更是如同天神下凡,及具震撼力。然而,這些華麗的Te.效也無法遮蓋模型上的缺陷。

手感評分:6分

手感方面,“鋼鐵之翼”的表現(xiàn)平平,不過沒改版以前,這個手感真的很爆裂。厚實的盔甲設(shè)計促使技能釋放時感覺稍顯緩慢,缺乏天使應(yīng)有的靈巧與快速。這對于追求迅速連技的玩家來說,無疑是一大阻礙。


四、烏迪爾:愚人節(jié)的玩笑過火

模型評分:4分

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“愚人節(jié)”烏迪爾,算得上是這四款皮膚中最為“另類”的出現(xiàn)。皮膚以愚人節(jié)為主題,將烏迪爾設(shè)計成了一位小丑形象。然而,這種設(shè)計卻顯得過于夸張與生硬,完全顛覆了烏迪爾原先的狂野形象。老版本中小熊裝扮非常吸引人,可惜現(xiàn)在也咩了。

Te效評分:3分

TE效方面,“愚人節(jié)”烏迪爾更是乏善可陳。技能釋放時幾乎沒有任何Te效加持,只是簡單地改變了技能顏色或形狀,沒有足夠的創(chuàng)意與驚喜。這樣的表現(xiàn)對于一款節(jié)日限制皮膚而言,無疑是難以接受的。

手感評分:4分

手感上,“愚人節(jié)”烏迪爾一樣令人失望。形象的設(shè)計促使技能釋放時感覺滑稽可笑,完全失去了戰(zhàn)士應(yīng)有的威勢與力量感。這樣的手感感受對于追求游戲沉浸感的玩家來說,無疑是一種摧殘。

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