LOL開黑被低估的皮膚第_一個是拳頭開玩笑設(shè)計出來的皮膚

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魔法-少女_厄.加特?♀?

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模型(8 分):魔法少女厄加特最_大的特點就是其獨特的反差設(shè)計?。把原本兇狠可怕的厄加特,塑造成身穿粉色與紫色柔美服裝?,組合可愛蝴蝶結(jié)?和魔法棒裝備的魔法少女形象,機械身軀與少女風(fēng)格的奇妙結(jié)合?,瞬間抓住lol陪玩玩家目光?。不過,在細(xì)節(jié)的精致度上,與一些頂-尖皮膚相比,略顯稍遜,例如服裝的材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)還能夠更細(xì)膩?。

T效(8 分):技能T效五彩斑斕?,極_具視覺沖擊?。Q 技能發(fā)射的絢麗法術(shù)光束?,W 技能加速時全身圍繞的夢幻星光?,E 技能那閃耀的魔法絲帶牽引線?,大招召喚出極大的魔法陣?,每一個技能T效都充滿了魔法少女的夢幻風(fēng)格?。但T效的華麗水平在全英雄皮膚橫向?qū)Ρ戎校€未達(dá)到頂_尖水平?。

手感(7 分):厄加特自身笨重的特點并沒有因皮膚而變化過多?,但技能銜接時卻比原皮膚更加流暢?,給玩家?guī)聿灰粯拥牟僮黧w驗?。只是在一些細(xì)微的動作反饋上,例如攻擊前搖與后搖的處理,還能夠更加優(yōu)化?,以提高手感?。


大嘴戰(zhàn)甲皮膚?

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模型(8 分):絢麗的戰(zhàn)甲風(fēng)格模型讓人眼前一亮?,金屬質(zhì)感的外殼和閃爍的燈光?,把克格莫打造成了來自未來的機械怪獸?。模型在細(xì)節(jié)刻畫上十分用心?,如機械關(guān)節(jié)的結(jié)構(gòu)、燈光的分布等都很逼真?。但整個造型可能對于有些追求呆萌或傳統(tǒng)風(fēng)格的玩家來說,吸引力稍弱?。

T效(9 分):T效堪稱震撼?,普攻能量彈?、Q 技能的電流能量波?、W 技能打開后的燈光T效加強?、E 技能怪異光芒的毒霧??以及大招拖著長長尾焰的導(dǎo)彈?,每一個T效都充滿了科技感和力量感?,在視覺效果上表現(xiàn)極為出色?。

手感(8 分):進(jìn)攻節(jié)奏清楚?,后座力反饋模擬得恰到好處?,讓玩家在輸出時能感受到濃烈的手感?。不過,在快速連射時,偶爾會感覺攻擊銜接性有一絲卡屏?,影響了總體手感的完_美度?。


凱.爾_鋼鐵_之翼_皮膚?

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模型(8 分):化身為機械天使的凱爾?,全身銀色金屬包囊?,身后極大的機器羽翼熠熠生輝?,手持藍(lán)光劍??,現(xiàn)代感與神圣感兼顧?。模型的整體比例和造型設(shè)計都很出色?,但在一些視角下,機械翅膀的光影效果處理得不夠自然?。

T效(8 分):Q 技能的藍(lán)色能量光彈?、W 技能的藍(lán)色能量場?、E 技能的藍(lán)色能量攻擊T效?以及大招開啟時極大的藍(lán)色能量護(hù)盾和耀眼光芒?,T效風(fēng)格統(tǒng)一且充滿現(xiàn)代感?。然而,T效的獨特性在天使諸多皮膚中不算特別突顯?。

手感(8 分):攻擊和技能釋放都十分輕盈?,特別是開啟大招時,好像確實變成了無_敵的天使?,操作體驗極_佳?。但在技能釋放的聲效與動作的同步性上?,還有一定的提升空間?。


巨魔屠龍皮膚?

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模型(7 分):塑造了威風(fēng)凜凜的屠龍勇士形象??,盔甲和武器上的龍元素?,以及兇狠的臉部情緒?,都充滿了狂野?。不過,模型在材質(zhì)的表現(xiàn)上有些粗糙?,例如盔甲的線條不夠細(xì)致?。

T效(8 分):T效十分霸氣?,Q 技能砸下時地面龍形裂縫?、W 技能加速時腳下的龍鱗光暈?、E 技能冰柱上的龍浮雕?以及大招從對手身上汲取的龍形能量?,都將屠龍的主題展現(xiàn)得淋漓_盡致?。但T效的范圍和清晰度在團戰(zhàn)中有時會受到一定影響?。

手感(7 分):技能的手感強烈?,尤其是使用Q 技能和大招時?,能讓玩家充分感受到巨魔的強大力量?。但在技能釋放的延遲反饋上?,還需要進(jìn)一步提升?,以提高操控的流暢?。

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