LOL開黑玩家懇求重做安妮:A獲得W不到,W獲得Q不到,橫批依托答辯!

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在設計師所發布的計劃中,S13賽季英雄重做速度會相當快,但方法將進行些許調節,從最初的的總體重做(QWER被動技能制度的重做、英雄模型的重新設計以及肌膚的重做),調節為了小型重做。換句話說,這個賽季的重做大多是一兩個技能的調整,英雄模型基本不會改變。在這種改動的展望下,許多LOL玩家也是號召設計師重做安妮,認為這英雄現階段已是確實玩不下去了。

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而且玩家還為他們提供了一對對聯:A得到W不到,W得不到Q,橫批:依靠答辯!這句話實際上包括了玩家對安妮機制的不滿。作為一個遠離技能的英雄,安妮有一個“自我約束”的尷尬機制。在用平A消耗對手之時,你與對手間的距離很多時候都是卡好的,就只是一個平A的距離罷了。然而安妮W和Q的施法間距卻比平A還要短,這時就會出現空W以及按Q走步的尷尬界面。

這里給大家簡易排下序,安妮的施放距離是:普攻>W>Q,而很多玩家使用連技之時,會側重于QW這類釋放順序,這其實也會有一個坑在里面。因為W和Q的施法間距僅僅只差一點,因此,在安妮Q還沒到對面身上之時,假如對手倒退了幾步,拉遠了你倆的距離,那等你Q到對手,運用被動把它束縛時,你的W是有可能間距不夠空掉的。當然,有些老安妮就會選擇用W暈,隨后再接Q,規避掉這一點。

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但是平A比技能長,真的沒有辦法解決。因此,在玩家呼吁的重做中,建議設計師調整距離。不知道大家有沒有注意到安妮的小重做其實已經出來了,設計師調整了三點:一是安妮復生或者一開始內置被動;第二:E所有傷害都可以在技術階段進行反傷;第三,招式提伯斯血量和雙抗新AP祝福。這三點雖說不弱,但對于玩家們所提到的施放間距,那還是沒有處理。

安妮目前的中單名單,已跌至54位,即倒數第五。12.15版還有18勝率和37出場率,現已成為43勝率和47出場率。可以說是一條直線下滑的發展路線,難怪設計師要重做。但問題來了。設計師的變化真的到位了嗎?看了很多裝備和英雄技能的回調,還是考慮一下安妮的舊技能比較好。

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如同玩家們所講的,直接改為:A獲得就Q得到,Q獲得就W得到,橫批:太強了吧!當然,估計大家都知道,實裝肯定是不可能的。然而,安妮小重做上線后,大家可以選擇幫助安妮。E技能的反傷和招式熊的加強,其實對協助很有好處。對于A得不到Q,對于幫助來說,手長A幾次也不錯,你怎么想呢?請在下面留言!

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