LOL開黑設計師真敢改:天使放R可平A,大招范圍擴大,Theshy笑麻了!

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經過龍王、安妮等英雄的小規模重做,大家一定看到了新版本設計師的修改方案。用他們的話說,盡量不要進行英雄的整體推翻和重做,選擇小規模重做的形式來調整更多玩家喜歡的英雄。事實并非如此。以前的OP英雄天使也迎來了改變的期待。根據設計師發布的消息,天使目前的改變已經放在了大招上,大致意思是天使可以在大招釋放的免疫期內進行平局。A,與平A范圍一致的大招范圍,目前不會實裝,需要測試。

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在之前的版本中,當天使為自己釋放大動作時,他們會采取行動,在這個釋放動作期間,天使不會受到傷害。但由于大招畢竟有一段AOE損害,而且還是無敵狀態,因此,有一些職業玩家,比如Theshy,就搞出過天使大招打團的操作。但是實際上對這樣的小脆皮來說,落地后一旦被對,幾乎都是瞬間的結果,所以,Theshy游戲玩法還沒有被玩家學會,天使R仍然是用來保護自己的。

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天使的大招范圍已經提到與平A一致的值,達到舊版的兩倍。而最OP的在于大招期內天使是能夠平A的,舉個很典型的例子,在新版中,Theshy假如還要大招打團這個操作的話,必定能在大招期內就把對手悉數A殘,即便大招一沒自己就被秒,同伴也依舊能收拾殘局,這樣一來的話,天使的閃R打團算是合理的連技了,不得不說Theshy這波操作領先了多個版本啊!

從哈哈喵開黑的角度來看,假設只是大招改成這樣,其它技能不變,那天使這一變化就有點太OP了,OP她肯定會在名單上有一席之地。不,很多LOL玩家直接叫停設計師,認為這個改動不應該安裝。光看機制已經非常強大了。如果這是給天使絕活哥的,怎么玩?雖然無敵狀態只有幾秒鐘,但真的有可能在這幾秒鐘內出現1。V5。再從游戲的總體去考慮的話,殘影覺得設計師的加強方向是存在問題的。

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在目前的版本中,天使是一個大的后期英雄,前期基本無法抗拒單挑。設計師對大招的調整可以算是提高了后期團戰的輸出能力,但我們需要知道,后期天使團戰真的弱嗎?幾乎兩次平A就能達到預期的效果。因此,lol在我看來,設計者必須從天使的發展入手,研究如何使天使更容易度過前期,而非加強后期。想像一下,游戲在20分鐘內結束,天使后期OP有什么用?

眾所周知,如果大動作加強這么多,其他值肯定會被削弱,這樣基本值和其他技能的傷害就會被削弱,所以早期的天使會更不舒服。上面是坦克,戰士世界,早期的天使已經夠不舒服了。如果這個越來越脆弱,傷害也會減弱,更別說堅持到后期了。不爆線是大幸事。因此,lol開黑覺得天使的這種變化雖然強烈,但并不是根本原因,你覺得呢?

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