LOL開黑10年前最強(qiáng)的6個(gè)英雄你玩過幾個(gè)?
LOL開黑10年前最強(qiáng)的6個(gè)英雄你玩過幾個(gè)?
亡魂
十年前,有些英雄很厲害,甚至很離譜。比如《亡靈戰(zhàn)神》這個(gè)英雄,你當(dāng)時(shí)喜歡玩什么招數(shù),是玩AD套路還是玩AP套路?大多數(shù)玩家應(yīng)該玩AP技巧。由于這個(gè)套路玩著真的是太輕松了,只需暈住對(duì)方,隨后開護(hù)甲基本上就行了,而且還能夠?qū)?duì)方的人給秒掉,在中單時(shí),大部分英雄都是沒辦法和他對(duì)線。出一點(diǎn)加移速的武器以后,甚至說不需要其他的輸出裝備就可以去其他路搞事情。
瑞茲
相信大部分lol陪玩都應(yīng)該玩過英雄瑞茲,原因很簡(jiǎn)單。因?yàn)檫@英雄當(dāng)時(shí)是一個(gè)免費(fèi)英雄,所以說當(dāng)時(shí)許多老玩家都是把它當(dāng)成一個(gè)候選英雄來玩,加上這個(gè)英雄自身的操作也非常簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是導(dǎo)出還蠻強(qiáng)大,所以說又有很多的老粉絲。不幸的是,這個(gè)英雄已經(jīng)被修改了好幾次。修改后的瑞茲與最早版本的瑞茲完全不同,直接成為一個(gè)強(qiáng)大的英雄的廢物英雄。
莫甘娜
莫甘娜之所以有這么多玩家愛玩。主要原因是英雄的操作太簡(jiǎn)單了,基本上是q技能,加上盔甲團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中失去了一個(gè)大動(dòng)作,推線直接使用w技能推線,理論上沒有英雄能得到英雄。此外,在團(tuán)戰(zhàn)開始時(shí),我們基本上沒有太多的位移技能,這使得英雄的大動(dòng)作相當(dāng)離譜,所以當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是一個(gè)非常強(qiáng)大的英雄。
鐵男
雖然當(dāng)時(shí)鐵人英雄的人氣不是很高,但是強(qiáng)度還是很不錯(cuò)的,主要是因?yàn)檫@個(gè)英雄可以站在莫甘娜的w技能上互相爭(zhēng)斗。另外,無論是第一版還是第二版,鐵人基本都是T0級(jí)英雄,尤其是能帶上神紋的時(shí)候。假如說當(dāng)初的鐵男可以略微酷帥一點(diǎn)的話,我估計(jì)會(huì)有更多的玩家愛玩這個(gè)英雄。
大嘴
大嘴,這個(gè)英雄當(dāng)時(shí)其實(shí)有兩種玩法。一個(gè)是adc的玩法,大家應(yīng)該都知道。W技能直接打開后,他們忽略了對(duì)方的坦克,另一個(gè)是AP玩法。這種玩法主要依靠長(zhǎng)手的大招來消耗對(duì)方的血條。可以說兩種玩法的表現(xiàn)都很好。其實(shí)我特別喜歡一款A(yù)P的玩法,因?yàn)橥凭€和團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候消耗能力比較強(qiáng)。那時(shí)候這款A(yù)P游戲?qū)嶋H上已經(jīng)被削弱了一次,現(xiàn)在基本上不能玩了。
男槍
事實(shí)上,沒有修改的男槍也很強(qiáng)大,主要是因?yàn)樗麄冇幸粋€(gè)純粹的男人被動(dòng),一般攻擊不需要CD,所以男槍可以在早期階段相互抑制。在我的印象中,這個(gè)英雄有一個(gè)組合套路,那就是和寶石騎士進(jìn)入英雄組合。在這種情況下,寶石騎士在路上暈倒了對(duì)方的人后,男槍可以和對(duì)方的人站在一起,而對(duì)方基本上無法與這個(gè)組合作戰(zhàn),因?yàn)槟袠屧谶@個(gè)時(shí)候幾乎成了坦克英雄。
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