LOL開黑公平很重要!峽谷中被刪除的概率機制你了解幾個?
閃避機制:通常是閃避鞋和武器大師
我們一直都說這是一個公平的游戲,其實在之前的時候還并不算是非常公平,有些技能機制是一個概率屬性的東西。有的人幸運的話是能夠輕松打出來,運氣差的話就沒辦法打出來。其中最讓人感覺到有點無語的應當就是這個閃避機制了。大家還記得當初哪一個英雄的閃避是最強的嗎?應該就是武器大師這個英雄了,這也是為什么這個英雄當時有一個很囂張的臺詞說能擊敗他的只有補丁。
其實除了這個武器大師以外,當時很多其他的lol陪玩英雄和裝備也是有閃避機制的,之后拳頭也將這些東西給刪掉了,其中最強的應該就是閃避鞋。這個鞋配合上武器大師以后,實在是太牛了,假如說再可以出一個紅叉,基本就是AD的天敵了。
劍圣:額外傷害和雙重攻擊
還有一些英雄是有一個所謂的雙倍傷害和額外的傷害的,特別是對于小兵,許多英雄都是有一個特殊的機制的,這樣的一個機制讓他推線的時候特別的爽,不過你爽了,你對線英雄就不爽了呀。所以拳頭也是慢慢刪除了這類可以導致幾倍傷害和對小兵導致獨特損害的技能機制了,不過刪除了以后仿佛偶爾也會加入一些新的英雄,會有這種特殊的機制,主要目的是均衡英雄強度,比如說從前的龍王。
三相之力:幾率降速
我們知道,在英雄聯盟之中降速這個控制效果還是挺惡心人的,可是有那么一些裝備,或者說英雄的技能,他是幾率降速對方,比如說三相之力與大冰錘。這種事怎么說?對于很多英雄來說,只要出來,基本上可以把自己的整體實力提升到更高的水平,主要是因為對方放慢速度后,可以互相追逐。這樣,他們的整體出口會更高。
上古錢幣:概率藍藥和金幣
不知道有多少玩家喜愛玩輔助,我印象之中許多lol陪玩應該都是挺反感這個位置的,覺得玩輔助的都是菜鳥,然實拳頭對于協助還真的是很不錯,可能就是因為協助這個位置過少人玩了,所以給加了一些很特殊的東西,比如說上古錢幣這類東西,當時剛出來的時候,這個上古錢幣不僅是一個工資裝,偶爾還會掉落藍,這樣的話,能讓一個協助英雄玩著更爽一點。不過,拳頭最后還是選將這個吊籃的機制給刪掉了。由于假如說不刪的話,那么再下路的時候,一旦對方某一個人運氣好,這個就直接能夠影響整體的游戲結果了。
行竊預兆:概率偷錢
也就是大家所謂的偷錢流的玩法,大家還記得這個銘文嗎?行竊預兆可以讓自己有概率得到一點金幣,配合上一些特殊英雄以后,是能夠使整個游戲的節奏直接改變的。
當時最愛這個東西的應該就是艦長了,因為這東西的出現,甚至都讓艦長玩了一個暴擊流的玩法,一旦暴擊出來以后,瞬間就可以將對方的英雄給秒掉,不過很明顯全都是不喜歡這類玩法的,不僅把行竊預兆給刪掉。還把艦長這個英雄給改版了。
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